SDK游戏盾
Korims联合Alibaba Cloud,Huawei Cloud, 微软Auzre,Cloudflare等多家国际知名云服务公司,推出全新的“融合云”方案。
产品介绍
  • 什么是游戏盾
    游戏盾是Korims特有自主研发,新一代对于游戏行业面临DDoS攻击所提供的网路安全产品解决方案,能对大流量DDoS进行有效阻抗,并能够彻底解决游戏行业常见的TCP协议及应用层攻击问题。
  • 游戏盾原理
    游戏盾透过SDK接入方式,通过服务本地化代理接入游戏盾的网路,实现安装SDK的设备产生个别的Token,并透过游戏盾网路接入点访问伺服器端口的逻辑。
    其核心技术透过将DDoS攻击行为前置放到了边缘网路。
架构设计概念
用户层
网络加速
接入层
业务层
  • 用户层(SDK)
    跟随APP提供安装在用户层装置上,作为通信的发起端,严格的管控分配流量运作是首要目的。
  • 网络加速络层(Selb)
    网路层的问题由专门的网路设备解决,不再使用伺服器处理。
  • 接入层(Game gateway)
    http等应用层攻击行为,透过接入层应对,在这一层只处理用户行为。
  • 业务层(server)
    提供服务的伺服器不直接暴露,透过物理的隔离是相对比较好的选择。
相关总结
游戏盾改变了传统DDoS攻防“拼资源”的概念,成为针对游戏行业用户的整体安全控管方案,在游戏盾的管控下只要解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。